O2O产品用户评估思维| 每个人都是产品经理

2021-04-27
它可能是因为我正在做O2O产品,我碰巧做了UGC评估相关的交互设计,但更重要的是,我想在真实的场景中使用我自己的产品。我找到了我。一些需求不满足良好,因此我考虑了当前评估的特征,并审查了互联网产品的评估模型和未来的用户评估。 no2o是实体项目的在线交易,代表是淘宝的电子商务产品。淘宝电子商务产品的评价具有特点:简单,评价内容非常简单。也许你忍不住吐了:是的!淘宝,京东,我经常使用,评价“XXX没关系”,“快速快速”,“质量好,价格不贵”等,说据说。非实质性参考价值加上高重复,难以帮助,但觉得电子商务产品被评估就像游泳池一样,没有活力。

也许你会认为,总是有一种方法可以激励用户编写丰富多彩的评价吗?同样,但不幸的是,电子商务属性从根本上决定了其用户评估。原因是:我们的消费和经验是SKU的标准化产品(规格)。您可以全面编写评估,很难跳过固化形式的正式标准。对于那些看评估的人来说,他得到的价值并没有得到高质量的飞跃。相反,写评估的人感到非常痛苦,这就是为什么对电子商务产品的评估没有限制内容的内容,因为这毫无意义。当然,我必须解决这些问题的电子商务评估问题,总有角度,而且细心的人会发现淘宝网正在尝试一些独特的角度来做这件事。
啰一电容产品产品评,,出出出出出出出出出出出概概概出出出概概概 - 我定义了商品评估的评估模型作为用户评估1.0,即简单的评估。
流域出现,O2O带来了大量的产品来做服务,评估也带来了更高的要求,这反映在C终端,为用户带来明显的感知,总有人呕吐“15” “:
服务类型产品的评估特性是:成千上万的人,有成千上万的读者,有成千上万的哈姆雷特。因为我们消耗了经验,去商店吃饭,去商店,在线旅行等。,每个人的经验都不完全相同,因此评估内容也可以彼此不同,并且每个都表征。对于那些看评估的人来说,他可以获得多维参考价值,以及写评估的人只能由一些激励系统转换。
串行产品评估,这个细分概念我不知道是否有人呈现了某人,我会为时间定义 - “经验评估”。评估m的升级遗体是:丰富和分化的内容是合格的,我将其定义为用户评估2.0,即内容居中。请记住文章的开幕我说我在现场看到了自己的产品,我发现了这个问题吗?
现场当时我是下呆子,我决定去吃东西,餐厅还有两种选择(这两个我不熟悉),环境影响让我只堕落时间来决定什么要选择商店,我必须进入其中一个想要在评估中获得一些专业的人,无论是环境都很安静,无论是需要排队的情况。虽然专业介绍了其他页面,但我认为评估中的特殊菜肴有上下文,这将更像,后两种信息当然更加真实。但是,我没有看到任何东西。我看到一个段落我没有耐心阅读。最后,我妥协,只是选择了一个家庭。
碎片整理,碎片服务,碎片场景这些名词反复出现,效率是碎片要求中最基本的方向。
评估升级到当前阶段,内容内容就足够了,但它带来了这个问题。作为交易驱动的产品,在碎片场景中,我们不倾向于让用户浪费时间看大量的评估,他不读评估,你不卖出评估信息。让用户快速找到他想要看到的信息,转到交易,没关系。所以如何使用当前丰富的评估内容来进行细化和碎片的信息,这是一个方向。
当他看待评估时,有一种吸引了我的注意力的现象:为什么要评估这家商店这么多人(数万的数万评价是很多评价,我也读了3,4人的评价,也那 社会价值的两个问题。社交标签是收集社会价值的一个实施例,绝对就在用户评估方面。用户可以生成标签内容,这些标签放在标签池中,对于所有用户进行交互,用户都有一个与社会标签的连接,生成互动,最后促使了价值高价值的社会标签,如“环境”在维珍的爱情中“,更吸引用户比”模棱两可“更多。
这么够了吗?当然,我理解社会标签是标签仍然是“标签”,“社交”是焦点,我会举一个我喜欢的产品的例子:
简单的解释作为用户我最喜欢的POI(业务)命中一个标签,即甲板的概念(在图中的Artesia中的地点是标签名称),然后共享标签,并且用户即将遵循其他方式,因此生成联系人,以及社交。
迅雷“弗吉尼亚的环境”,你可能想象它在朋友的圈子里传播。
摘要,我有一个优化用户的评估2.0创建社会值,生成1 1 1> 2值,我将其定义为用户评估3.0,即用户居中的评估。我一直努力看到一些世界的眼睛,未来的付款是什么?什么是未来购物?未来的停车场会是什么?这可能与我喜欢观看科幻电影,我相信科幻电影中的想象力接近未来的蓝图。作为评估容器的文本,其实用程序已达到极限。最近的图片,语音,视频,甚至非常热的VR,